本文是从A9VG 《小魔女学园:时之魔法与七大不可思议》改变Trigger人气动画作品《小魔女学园》的PS4游戏,这次从Bandai Namco改为了横版动作破关游戏。小编制在现场特别体验了这部作品,为大家发送了这个试制版报告。试玩版动画:动画原址本作的游戏类型依然是2D横版动作破关,玩家在玩的时候作为NPC队友不会有其他两个角色合作。
键是冲刺,其他三个功能键是轻中轻反击,没有不同的反击性能。冲刺,冲刺的状态下按反击键也没有不同的动作。L1如果与3个反击键融合,可以使用类似的技能,但L1 R1的情况下转移到施工计划,如果与反击键融合,则可以放出3个不同的法术。比如动画中亚可以用于第一次出现的闪光刀,在游戏中有还原动画原作的表演效果,在这一点上变得非常庸俗。
正式版的地图场景也很简单,基本上是直线。你可以在中间的房间关闭隐蔽的房间,但只有一个像敌人。与同类游戏相比,如果游戏的水平需要超过《奥丁领域》的水平,也可以期待游戏性。
但是,仅仅正式版有点太简单了,后期也是这样的话,游戏的重复感会相当严重。另外,BOSS在进攻时也没有特别的进攻方式,给人一种只要填补伤害就能度过的印象,水平的最后装饰也有点缺乏味道。
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